Les MDJ qui croiseront vos routes en mission :@Coyote Conteur@Corbeau Veilleur Merci de respecter leur travail et le temps qu'ils vous accordent.
Comment prendre une mission ?
• Vous remplissez le formulaire ci-dessous en supprimant les mentions inutiles et en remplissant ce qui doit l'être. • Ce même formulaire fait également office de substitue à celui servant habituellement d'ouverture RP
Trigger warning : mort, suicide, sexe, autre ? n'oubliez pas de mettre en hide les parties concernées.
Objectifs de la mission : C/c le résumé de la mission
Code:
<center><div style="width:450px;text-align:justify;padding:8px;border:1px solid #D3D3D3;"> <center><img src="https://zupimages.net/up/22/50/1p1r.png" alt="bee7.png" /></center> <span style="height:auto;text-align:justify;line-height:12px;font-size:14px;"> [list][*][color=#ffffff]Type de Mission[/color]: Circus/Wanted/Tribulation [*][color=#ffffff]Difficulté[/color] : Facile/Moyen/Difficile/Très Difficile [*][color=#ffffff]Date du RP[/color] : 00/00/00 [*][color=#ffffff]Participants[/color] : ici participants [*][color=#ffffff]Présence de MJ[/color] : Oui/Non [*][color=#ffffff]Trigger warning[/color] : mort, suicide, sexe, autre ? n'oubliez pas de mettre en hide les parties concernées. [*][color=#ffffff]Objectifs de la mission[/color] : C/c le résumé de la mission [/list] </span></div></center>
Que faire lorsque la mission est terminée ?
• Lorsqu'une mission est terminée vous n'avez qu'à le faire savoir en postant un mot ici, accompagné du lien de votre mission. • De fait l'Administration pourra la considérer comme accomplie et vous octroyer les récompenses et conséquences (bonnes ou mauvaises) de vos actes.
Petit rappel des consignes d'une mission
• Respecter le nombre de tours/posts minimum • Respecter le nombre de mots minimum. Pour permettre une lecture plus confortable pour l'administration vous pouvez faire en sorte que chaque réponse colle aux minimas demandés.
Facile 1 post minimum 250 mot minimum par post
Moyen 2 posts minimum 350 mot minimum par post
Difficile 3 posts minimum 400 mots minimum par post
Très difficile 4 posts minimum 500 mots minimum par posts
• Un délais d'une semaine est demandé entre chaque missions. C'est à dire à l'instant où vous la rendez ce délais s'active Il est également possible de raccourcir ce délais en prenant Bonus VIP A la Caisse II du magasin de Madame Pattemore
Pour toutes questions, coquilles, ou propositions d'amélioration n'hésitez pas à prendre contact avec le Staff
Invité
Invité
Sam 17 Déc - 0:40
Type de Mission: Circus/Wanted/Tribulation
Difficulté :Moyen
Date du RP : La date sera choisie une fois le rp terminé
Participants : Anastasia Porter et Ricardo Moreno
Présence de MJ : non
Trigger warning : Mort, gore, parasite
Objectifs de la mission :
Résumé de la mission trop long. mis en spoiler:
JOUEUR 1 : Il n'y a qu'un seul puits à quelques mètres de l'entrée de Crimson Town, le rendant aussi précieux qu'une pépite d'or. Ce matin, vous allez recueillir votre seau d'eau comme d'habitude, votre cheval marchant à vos côtés. Vous n'vous doutez pas une seule seconde de la poisse qui va vous tomber dessus... Tandis que vous mettez en marche le levier bruyant et rouillé, une odeur nauséabonde vous prend tout à coup, déclenchant une violente nausée. Et elle n'était pas étrangère, cette odeur, car des cadavres vous en aviez déjà reniflé plus d'un. Grand curieux que vous êtes, vous vous penchez sur le rebord mais de là-haut, rien n'est visible...
En remontant le seau, votre regard a droit à un spectacle immonde ; liquide puant, gluant et plein de mouchettes et de larves. Ca, c'était un corps en décomposition rapide qui a réussi à rendre l'eau inutilisable ! Un rat sort alors du seau en bois et effraye votre étalon, qui vous bouscule et...
Plouf. Vous baignez dans une mare rougeâtre, aux côtés d'un pauvre type qui s'est fait troué la cervelle. La corde lâche lorsque vous tentez d'escalader le muret, et vous voilà coincé.
JOUEUR 2 : Vous passez à côté d'un puits, d'où des cris semblent provenir. On n'sait jamais c'qui peut arriver, alors vous allez jeter un coup d'œil et bon sang ! y'avait bien quelqu'un qui a réussi à tomber droit dans sa tombe, tout seul comme un grand. Vous pouvez décider 1) de lui voler son cheval et partir, mais il vous dit qu'il y a un cadavre avec une dent en or, en bas, et qu'il vous en donnera la moitié si vous le sauvez. 2) de l'aider car vous êtes bien élevé (et que la voix de votre grand-mère catholique vous torture intérieurement, vous rappelant que les flammes de l'enfer se feront un plaisir de vous lécher pour l'éternité).
Irlandais pur souche, vous ne pouvez certainement pas le manquer tant sa crinière orange et son accent sont prononcés. Ryan est un petit bandit qui parcourt les villes à la recherche de bonnes affaires. Lorsqu'il passe à côté de vous, vous pouvez entendre le bruit de plusieurs dizaines de pièces dans ses poches. C'est de là que lui vient le surnom de Leprechaun.
C'est justement pour toutes ses pièces de monnaie qu'il est recherché. Il a trouvé un moyen de frapper une monnaie quasiment similaire à la monnaie des USA. Grâce à cette fausse monnaie, il achète beaucoup d'objets pour les revendre et se faire de l'argent.
Il a coulé beaucoup de commerces dans des villes voisines. Il est recherché vivant.
Peu de chance pour que Ryan offre une confrontation physique, il essayera cependant de vous embobiner pour vous promettre monts et merveilles grâce à sa fausse monnaie.
Invité
Invité
Sam 1 Avr - 19:35
[postbg=https://zupimages.net/up/22/46/ch1l.png]
Type de Mission: Tribulation "L'embuscade de la diligence"
Difficulté : Moyenne
Date du RP : 11/03/1866
Participants : Jane Richardson & Lily Fitzpatrick
Présence de MJ : Non
Trigger warning : BASTON PEW PEW PEEWW
Objectifs de la mission :
Spoiler:
Vous avez eu vent qu'une diligence avec un convoi un peu spécial va quitter Crimson pour se rendre jusqu'à Bodie. En effet, il s'agit du postier qui fait son habituel bonhomme de chemin sur les voies principales. Si d'habitude il trimballe des lettres d'amour ou des nouvelles entre ami qui n'intéressent personne, cette fois c'est bien plus précieux que cela, raison pour laquelle le conducteur s'est mis en commun accord avec le shérif de la ville pour ne pas ébruiter ce qui se terre dans un coffre scellé de la cabine ; des bijoux de valeur appartenant à la femme du Gouverneur, Victoria Stanford. Hélas quand il s'agit de trésors au far west, les murs ont des oreilles et le secret ne fut pas bien gardé.
Créez une embuscade ficelée pour faire arrêter la diligence ou ayez un mode opératoire de front en tirant directement dans le tas ; ça, c'est votre affaire !
Invité
Invité
Lun 11 Sep - 12:43
Type de Mission: Bandito
Difficulté : Facile
Date du RP : 15/03/1866
Participants : Edwin Brainard
Présence de MJ : Non
Trigger warning : Violence, agression
Objectifs de la mission : Il n'y a pas de honte à dévaliser d'honnêtes citoyens. En période de vague maigre ou quand on veut se faire un nom il faut bien se rabattre à du racket pur et simple. Choisissez l'endroit, le moment et la personne que vous allez dévaliser. Cela peut être un PJ, un PNJ existant ou un simple quidam.
Attention toutefois. Un jet de chance en fin de mission devra être fait. Sait on jamais il peut toujours y avoir des témoins inopportuns. Après... Vous pouvez toujours truffer de plomb tout ce beau monde. Mais vous voulez vraiment devenir un meurtrier ?
a moi les cinquante billets. Avec un beau 28 à mon jet de chance demandé.
Invité
Invité
Lun 18 Sep - 18:08
Type de Mission: Wanted
Difficulté : Moyen ?
Date du RP : 10/04/1866
Participants : Edwin Braianrd. Et peut être un représentant de la loi, après. Sur un autre rp.
Présence de MJ : Non
Trigger warning : Violence, mots grossiers ?
Objectifs de la mission : Irlandais pur souche, vous ne pouvez certainement pas le manquer tant sa crinière orange et son accent prononcé. Ryan est un petit bandit qui parcourt les villes à la recherche de bonnes affaires. Lorsqu'il passe à côté de vous, vous pouvez entendre le bruit de plusieurs dizaines de pièces dans ses poches. C'est de là que lui vient le surnom de Leprechaun.
C'est justement pour toutes ses pièces de monnaie qu'il est recherché. Il a trouvé un moyen de frapper une monnaie quasiment similaire à la monnaie des USA. Grâce à cette fausse monnaie, il achète beaucoup d'objets pour les revendre et se faire de l'argent.
Il a coulé beaucoup de commerces dans des villes voisines. Il est recherché vivant.
Peu de chance pour que Ryan offre une confrontation physique, il essayera cependant de vous embobiner pour vous promettre monts et merveilles grâce à sa fausse monnaie.
Invité
Invité
Mer 27 Sep - 23:42
Type de Mission: Wanted
Difficulté : Difficile
Date du RP : 15/04/66
Participants : Caden
Présence de MJ : Oui
Trigger warning :/
Objectifs de la mission :
mission:
Femme simple au premier regard, elle se comportera comme n'importe quelle personne, elle a un don pour changer d'apparence. Vous pouvez la croiser en vêtue d'une tenue de cowboy ou alors d'une tenue de femme noble.
Elle usera de tout pour vous tromper. C'est une femme dangereuse qui va chercher l'amour des vieux hommes et surtout de leurs argents. Ses trois anciens mari sont actuellement tous décédés dans des circonstances étranges.
Elle est possiblement dangereuse et à probablement déjà plusieurs meurtres à son actif. Elle doit être récupérée vivante pour être interrogée et jugée. Elle a hérité de tous ses maris une grosse somme d'argent qui est actuellement caché quelque part dans l'ouest.
Ce trésor est communément appelé "le trésor de la veuve". Il est activement recherché par les autorités et certains bandits.
Objectifs de la mission : Wenonah est une native issue d'une tribu qui a été totalement rasée par des partisans hors-la-loi de Horace Hudson. Elle a été gardée en vie pour être vendue à Calico au plus offrant, en attendant, la pauvre amérindienne vit un enfer entre les mains de ces criminels.
L'attaque de la petite tribu est parvenue par les vents jusqu'à vous. Orpheline et sans famille, Wenonah rejoindra la tribu qui la sauvera la première. Si elle s'en sort vivante de sa captivité, le personnage est voué à passer en prédéfinis, si elle meurt, vous aurez au moins essayé et abréger ses souffrances.
Le campement de ces criminels, au nombre de quatre hommes, se trouve au ras des collines rocailleuses qui mènent vers Calico. Repérez les, adoptez une stratégie et tenez-vous en ; l'assaut frontal ? la discrétion ? Quoiqu'il en soit la mission vous prendra au moins trois jours à bloquer dans vos timelines.
Trigger warning : violence, mort et sûrement un excès de style d'hommes en action !
Objectifs de la mission :
résumé mission:
Des hors-la-loi se sont réfugiés dans une région isolée du désert de Crimson, connue sous le nom de Red Canyon. Ce canyon, niché entre des formations rocheuses de grès rouge, est un véritable labyrinthe naturel de passages étroits et de falaises abruptes. Accessible uniquement par des sentiers escarpés et traîtres, c'est un endroit difficile à atteindre, mais offrant une protection quasi imparable contre ceux qui oseraient s'y aventurer... Ces hommes sont ceux ayant rejoint Horace Hudson et ils préparent un assaut sur Bodie - chose que vous ne savez pas encore sauf si les dés sont avec vous.
Le groupe de bandits est dirigé par Albert Hawthorne, qui a établi son campement au fond du canyon, dans une large anse entourée de parois rocheuses imposantes. L'endroit est bien choisi : une seule entrée naturelle permet d'accéder à cette zone cachée, un goulet étroit qui peut être facilement défendu par quelques hommes bien armés. De là, ils peuvent surveiller toute approche à des kilomètres à la ronde, rendant toute attaque directe périlleuse mais pas impossible. Ils ont leurs chevaux, attachés non loin de là, qui s’abreuvent à un petit ruisseau serpentant à travers le canyon. Des feux de camp crépitent, entourés des hommes qui partagent du tabac et des récits de leurs méfaits récents. Certains montent la garde, perchés sur les hauteurs des falaises, leurs fusils prêts à foudroyer quiconque oserait s’aventurer dans leur repaire.
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