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 Missions Tribulations

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MessageSujet: Missions Tribulations   Missions Tribulations EmptyJeu 15 Sep - 23:26

► Les demandes de mission et leur clôture se font sur le sujet Ouverture et fermeture de mission [lien]
Missions Tribulations 6kmk Utilisation de jets de dé obligatoire.

Consigne
→ 2 tour au minimum
→ 350 mots minimum
→ Vous ne pouvez prendre qu'une mission par semaine
→ Vous ne pouvez pas faire plusieurs missions en même temps

...

L'embuscade de la diligence

$50 chacun
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Difficulté : moyenne
Effectif : Minimum 2 rôlistes
MDJ : Non obligatoire / sur demande
Jet de dés : obligatoire pour les CT/CC


Vous avez eu vent qu'une diligence avec un convoi un peu spécial va quitter Crimson pour se rendre jusqu'à Bodie. En effet, il s'agit du postier qui fait son habituel bonhomme de chemin sur les voies principales. Si d'habitude il trimballe des lettres d'amour ou des nouvelles entre ami qui n'intéressent personne, cette fois c'est bien plus précieux que cela, raison pour laquelle le conducteur s'est mis en commun accord avec le shérif de la ville pour ne pas ébruiter ce qui se terre dans un coffre scellé de la cabine ; des bijoux de valeur appartenant à la femme du Gouverneur, Victoria Stanford. Hélas quand il s'agit de trésors au far west, les murs ont des oreilles et le secret ne fut pas bien gardé.

Créez une embuscade ficelée pour faire arrêter la diligence ou ayez un mode opératoire de front en tirant directement dans le tas ; ça, c'est votre affaire !





Dernière édition par Maître du Jeu le Ven 15 Sep - 20:25, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Missions Tribulations   Missions Tribulations EmptyMar 27 Sep - 21:13


► Les demandes de mission et leur clôture se font sur le sujet Ouverture et fermeture de mission [lien]

Consigne
→ 2 tour au minimum
→ 350 mots minimum par post
→ Vous ne pouvez prendre qu'une mission par semaine
→ Vous ne pouvez pas faire plusieurs missions en même temps
Cette mission entrainera des conséquences

...

Le puits maudit

1 pépite
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Difficulté : moyenne
Effectif : Minimum 2 rôlistes
MDJ : Non


JOUEUR 1 :
Il n'y a qu'un seul puits à quelques mètres de l'entrée de Crimson Town, le rendant aussi précieux qu'une pépite d'or. Ce matin, vous allez recueillir votre seau d'eau comme d'habitude, votre cheval marchant à vos côtés. Vous n'vous doutez pas une seule seconde de la poisse qui va vous tomber dessus... Tandis que vous mettez en marche le levier bruyant et rouillé, une odeur nauséabonde vous prend tout à coup, déclenchant une violente nausée. Et elle n'était pas étrangère, cette odeur, car des cadavres vous en aviez déjà reniflé plus d'un. Grand curieux que vous êtes, vous vous penchez sur le rebord mais de là-haut, rien n'est visible...

En remontant le seau, votre regard a droit à un spectacle immonde ; liquide puant, gluant et plein de mouchettes et de larves. Ca, c'était un corps en décomposition rapide qui a réussi à rendre l'eau inutilisable ! Un rat sort alors du seau en bois et effraye votre étalon, qui vous bouscule et...

Plouf. Vous baignez dans une mare rougeâtre, aux côtés d'un pauvre type qui s'est fait troué la cervelle. La corde lâche lorsque vous tentez d'escalader le muret, et vous voilà coincé.

JOUEUR 2 :
Vous passez à côté d'un puits, d'où des cris semblent provenir. On n'sait jamais c'qui peut arriver, alors vous allez jeter un coup d'œil et bon sang ! y'avait bien quelqu'un qui a réussi à tomber droit dans sa tombe, tout seul comme un grand. Vous pouvez décider
1) de lui voler son cheval et partir, mais il vous dit qu'il y a un cadavre avec une dent en or, en bas, et qu'il vous en donnera la moitié si vous le sauvez.
2) de l'aider car vous êtes bien élevé (et que la voix de votre grand-mère catholique vous torture intérieurement, vous rappelant que les flammes de l'enfer se feront un plaisir de vous lécher pour l'éternité).

Y a de quoi hésiter, pas vrai ?



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MessageSujet: Re: Missions Tribulations   Missions Tribulations EmptyMer 14 Déc - 14:28



► Les demandes de mission et leur clôture se font sur le sujet Ouverture et fermeture de mission [lien]

Consigne
→ 3 tour au minimum
→ 400 mots minimum par post
→ Vous ne pouvez prendre qu'une mission par semaine
→ Vous ne pouvez pas faire plusieurs missions en même temps
Cette mission entrainera des conséquences

...

De noir rayé de blanc

$70
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Difficulté : difficile
Participant : Au moins une personne
Mdj : oui/non

Vous revenez d'une activité diverse. Soudain vous voyez débouler sur la route deux diables enchainés l'un à l'autre, des costumes rayés aussi tâchés que dépenaillés. Des prisonniers. Vous avez entendu parler que le Comté en employait pour le chantier de la voie ferrée. Ces deux lascards se sont évadés, pour sûr. A vous d'écouter les entités sur vos épaules.

Tenter de les arrêter ? Pour sûr cette action vous octroiera une forte réputation de chien de garde et de redresseur de torts. Vous pourriez même interesser le sherif, ou mieux les Marshalls.

Les aider et les planquer ?  Cela pourrait vous faire passer de l'autre côté de la loi. Et débloquera immédiatement une affiche wanted avec une très importante somme d'argent sur leurs têtes et le risque que vous vous fassiez, à terme, vous aussi rechercher.

Ou tout autre possibilités, c'est à vous de voir.

(C) LAURA


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MessageSujet: Re: Missions Tribulations   Missions Tribulations EmptyJeu 15 Déc - 10:14

► Les demandes de mission et leur clôture se font sur le sujet Ouverture et fermeture de mission [lien]

Consigne
→ 2 tour au minimum
→ 350 mots minimum par post
→ Vous ne pouvez prendre qu'une mission par semaine
→ Vous ne pouvez pas faire plusieurs missions en même temps
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Une dame dans le besoin

$50
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Difficulté : Moyenne
Participant : Au moins une personne
Mdj : oui/non

Alors que vous arpentez la route vous voyez une femme esseulée vous faire de grands signes. Seule, dans le désert, à côté d'un chariot avec une roue sortie de ses gonds. elle vous demande de l'aide pour remettre la roue.

• Jet d'endurance obligatoire
- Si échec vous vous fatiguerez à la tâche : Cela prendra plus de temps que prévu mais vous y arriverez. Toutefois vous subirez un malus de +1 sur tout vos jets dans ce RP
- En cas d'échec critique (20) vous vous ferez un Lumbago avec les conséquences qui vont avec dans la suite de la mission.

Toutefois à peine votre besogne accomplie que cette dernière vous braque avec son pistolet et un type, armé d'une carabine, sort des fourrés. Vous avez le choix, tenter le coup avec violence ou diplomatie.

- Qui sait, vous pourriez même à vous trois trouver un accord et braquer le prochain passage ? Vous avez entendu dire que l'épicerie Pattemore attend un ravitaillement par cette route. Y a moyen de se faire des pépettes.

• Si vous choisissez la version hors la loi la récompense de mission s'élève à 75$
• Vous risquerez de basculer côté Hors la Loi si vous ne l'êtes pas déjà.

(C) LAURA


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