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 Missions Circus

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MessageSujet: Missions Circus   Missions Circus EmptyMar 6 Sep - 15:50

Ces missions ne sont pas uniquement destinées aux membres du cirque, mais bien accessibles à tous.
Missions Circus 6kmk Utilisation de jets de dé obligatoire.

► Les demandes de mission et leur clôture se font sur le sujet Ouverture et fermeture de mission [lien]
Consigne
→ 1 tours au minimum par mission
→ 250 mots minimum
→ Vous ne pourrez prendre qu'une mission par semaine
→ Vous ne pouvez pas faire plusieurs missions en même temps

...

La disparition de Jumbo

$50
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ALIVE
Difficulté : facile
Effectif : solo ou à plusieurs
MDJ : Non

L'éléphanteau du cirque est introuvable ! Il n'est pas dans son box, et la troupe a déjà cherché partout sur le terrain qu'occupe le Little Caravan. Tony promet une petite somme à celui qui retrouvera l'animal en vie. Apparemment, la tribu tolowa a repéré quelques traces inhabituelles pouvant correspondre à des empreintes de pas du petit mammifère... mais ils refusent de coopérer pour remettre le bébé en cage. Jumbo est intelligent et réussi à échapper à l'œil vigilant de ses protecteurs. Attention, il peut être blessé, affamé ou effrayé.

Faites au mieux !





...

Panique avant le spectacle

$75
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Deux difficultés : 1. facile (sans jet de dés) / 2. moyenne (avec jet de dés)
Deux difficultés : Si facile 250 mots min / Si moyen 350 mots min
Effectif : 2 joueurs (minimum 1 du cirque)
MDJ : Non

La troupe ayant festoyé jusque tard dans la nuit pour célébrer leur prestation du lendemain et se motiver, la complice du lanceur de couteaux et lui-même, ont fini complètement bourré et sont inaptes à faire leur show. Le régisseur vient vous trouver en panique, vous êtes les deuxièmes à passer et il n'a pas le temps de changer le planning ! Vous devez trouver un compagnon pour ce périple, à vous de choisir qui lance... et qui prend.

Si vous décidez de rp la mission en mode difficulté moyenne, vos blessures seront à prendre en compte inrp !



[/center]


Dernière édition par Maître du Jeu le Ven 15 Sep - 20:24, édité 9 fois
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MessageSujet: Re: Missions Circus   Missions Circus EmptyMer 14 Déc - 14:20


► Les demandes de mission et leur clôture se font sur le sujet Ouverture et fermeture de mission [lien]

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Perte de poils

$75
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Difficulté : Difficile
Longueur : 400 mots min
Effectifs : Au moins une personne pour la première phase. Minimum deux pour la seconde phase
Mdj : Oui/Non


Horreur, la femme à barbe s'est faite rasée de force par des brigands lors d'une rixe qui a mal tourné. Le pire là-dedans c'est qu'une représentation a lieu dans la journée avec elle en guise d'attraction principale.

Dans un premier temps : A vous de réussir à la grimer du mieux que vous pouvez pour qu'une "barbe" soit en place afin de faire illusion pendant le spectacle. (jet de chance obligatoire pour la réussite tant du maquillage que la qualité/réussite du spectacle)

Dans un second temps : A vous de retrouver les malotru et leur réclamer réparation quelle qu'elle soit. Il faut montrer à ces gens que les gens du Cirque ne se laissent pas faire.

(C) LAURA


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MessageSujet: Re: Missions Circus   Missions Circus EmptyMer 21 Déc - 8:12



► Les demandes de mission et leur clôture se font sur le sujet Ouverture et fermeture de mission [lien]

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La poule intelligente

Peut être une poule
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Difficulté : Facile
Longueur : 250 mots min
Effectifs : au moins une personne
Mdj : Oui/Non


Régulièrement en ville des gens des routes passent. Parfois des marchands en tout genre scrupuleux ou non. Des scientifiques, des colons partant pour la côte Ouest, des artistes itinérants et des montreurs de "choses". Parmi les différents camelots il y en a un qui commence tant à retenir votre attention que vous taper sur le système : Ernest Betrüger. C'est pourtant la première fois qu'il vient à Crimson Town et pourtant lui il ne vous revient pas.

Ce n'est pas ses moustaches titanesques où trainent toujours des miettes que vous n'aimez pas. Ni même son énorme ventre rond que sa chemise distendue peine à couvrir entre les boutons. Non, se qui vous énerve le plus c'est sa maudite poule ! C'est fichue poule intelligente !

Ce gallinacé de merde semble comprendre des opérations simples et donne un coup de bec sur une petite pièce portant un nombre entre 1 et 20. Que ce soit des additions, des multiplications, des soustractions et même des divisions elle y arrive ! Et depuis plusieurs jours vous faites des représentations avec aucun publique ! Ca ne peut plus durer. Votre objectif est simple : remédier à ce problème de volatile !  

(C) LAURA


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